2008年07月29日

近況

先日ペルソナ4をクリアしました。
終盤の展開に結構興醒めしましたが、最後の最後の内容でまぁそれなりに満足な結果でした。
また来年あたりに、追加要素のあるやつが出るかもしれませんが、多分買うでしょうね。

それと今日ソニーから電話があり、1週間以内にPS3が帰って来るらしいです。代金は予想通り16800円でした……。

ソウルキャリバーWの発売に、間に合いそうにないのが残念です。
まぁ、ゆっくり情報収集できると思えばよいのかも知れません。

本当は、ペルソナ4の感想を書きたかったのですが、今日は時間があまりないのでまた今度にします。


……と、言いつつ書かずじまいになるかも知れませんが……。
posted by Humanis at 23:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月21日

大切にしましょう

今日PS3を修理に出しました。

HDDも同梱するように言われたのですが、取り外すのはなぜなんでしょう?何か考えがあってのことでしょうが、しっかりとクッション材を使いつつもちょっと不安です。
無事にたどり着く事を切に願います。本当に。


修理に出す間ペルソナ4をクリアしましょうかね。

が!しかし!
PS2も調子が悪くなっていました……。
posted by Humanis at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月19日

前途の楽しみな歩み

この前決意表明しておきながら、ペルソナ4ばかりでACFAはほとんどやってませんでした……。

昨日USBメモリーが届いて、データを移したので修理に出す予定でしたが、時間がなくて結局修理に出せずじまいです。

早くて今日、遅くても月曜日には修理に出します。

そんなこんなで久しぶりにACFAを起動。
WヴェガECMで戦うと決意したので、(背中も装備しますが……)機体調整してみました。


ラトーナ
ソーラ
ラトーナ
ソーラ

OMNIA
アルギュロス
ヴァーチャー
ライール
オルテガ
ライール

Wヴェガ
レールキャノン
新16連ミサイル
追従型ECM
Wアルゼブラハンドガン

EN出力 運動性能 射撃安定 EN兵器適性 ロック性能 レーダー更新 PA性能 通常サイドブースター 前横QB OB


使ってみた感想としては、追従型ECMは素晴らしいですね。ミサイルと組み合わせて、無防備になった所をWヴェガ!なんて事が何度もありました。
MBをヴァーチャーにしたのはその戦術の為です。ENキツいかと思いましたが意外といけますね。
最初はGA軽ハンドガンを使ってましたが、あまりにも当たらないので弾速のより速いアルゼブラハンドガンにしてみました。
結果……やっぱり当たらない……。

Wヴェガでは現状どうしても弾切れするんですよね。レールキャノンはパージ前提ですし。ミサイルは主力も兼ねていますが、今は布石としての方が多いです。そしてハンドガンは当たらない……。

結局弾切れ後AAで戦う事も何度もありました。
時間内に倒せない試合も多いですね。

まぁこれからでしょうか。

それにしても追従型ECM。そのEN負荷の高さから今まで敬遠してましたが、このハイスピードではこれが優秀でしょうね。
効果範囲が狭い事を逆手に取った戦術が、ヴェガの運用に適しています。ミサイル主力なら、範囲と濃度が高い奴が良いでしょうけど今のスピードでは簡単に範囲外に出られちゃいますしね。
あ、でも大型とコジマのミサイルならECM使うと便利ですよね。

次は大型やコジマミサイルとECMヴェガを試してみます。



と、前向きな事を書きましたが、やはりペルソナ4が気になってます。

もうペルソナ作りばかりです。なかなかスキル継承が上手くいかないんですよね。
おかげでストーリーが進まないです……。
posted by Humanis at 11:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 機体アセンブル | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月15日

再出発

シーズンからはWヴェガで公式戦に臨む事にしました。

先日のプレイヤーマッチにおいて、ヴェガをまともに当てれず、ストームさんのヴェガを食らいまくってしまったので、これはマズいなと考え、鍛え直す事にしました。

ランカーには二回もなれたので、取りあえずはもう良いかなとCPがかなり下がっていくのも気にせずやってます。

ただ、負ける事前提なので勝率やCPを気にしなくなったは良いですけど、その分なんだか動きや戦略が雑になった気はしますね。
特に戦略や戦術。元々操作技術は高い方じゃないので、これが適当だと上手くいかないし、上達もしない(操作技術は上がりますが……)ので今後はちゃんと丁寧に戦おうと思います。

ランクが大きく下がって、なんだか逆にリラックスできたので、これを機にヴェガの腕を取り戻したいですね。


……でもペルソナ4の続きが気になるし、PS3修理に出さなきゃ……。
USBメモリー届いてデータ移したら、今度こそ修理に出したいと思います……。
posted by Humanis at 02:48| Comment(0) | TrackBack(0) | AC対戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月13日

ありがとうございました

昨日、ストームさんのブランクを取り戻すという目的でACFAプレイヤーマッチをしました。

ブランクからまだ時間が経ってないとの事なので、現在公式戦で使ってる機体では悪いかな〜と、久しぶりにWヴェガECMレール新16ミサイルの機体で行きました。
何かお役に立てると良いな〜と思いスタート。

と、思ったら!ヴェガを当てる事も出来ず、ストームさんのハイレーザー(恐らくヴェガ)は良く食らっちゃいました。大型ミサイルもしょっちゅう……。
この手のミサイルは、もう避けれると思ってたのですが、流石ですストームさん。僕もこのミサイルの装備を検討してみましょうかね。
これはマズいと、機体変更。
1.20になって改造し、使い勝手が良くなったアクティブを。
しかし、これも惨敗。ちょっとちょっと、ストームさん本気で強いんですけど!(笑)

これは本気で勝ちに行かねば、と公式戦でも使える機体に切り替えスタート!
よし!これで良い勝負が出来るはず、と意気込んでいたらなんと!

フリーズしちゃいました……!


これはマズいと、直ぐ様VCで説明して電源を切りました。後でストームさんにメッセージを送った所、ノイズで聞き取りづらかったどころか、驚かせてしまったようです……すみません……。そりゃ、相手が旋回しながらミサイルの異常な状況でテレビから雑音やノイズは怖いですよね……。


気を取り直して、PS3を扇風機で冷やしながら部屋を作り直し対戦開始!
こちらはとしては本気機体なのに、大半は負けました……後は少しだけ辛勝。

10数戦位しましたが、ヴェガは1、2回位しか当たりませんでした。ストームさんからはその何倍ももらっちゃいました。


その後、シナモスさんがオンしている様子なので、誘ってみる事になりました。しかし名前が出ましたが消える回線障害が続いたので、部屋を作り直しました。

無事にシナモスさんを招待成功。そう言えばこのまま3人でバトルロイヤル?それとも1人抜けてタイマン?
などと打ち合わせなしにスタート。結果バトルロイヤルになりました。

2人に慎重に近づいてみると、ん?シナモスさんのAPが!なんと1万台に!
恐るべしストームさん……。
そんなこんなで砂漠の真ん中で激戦になりました。
飛び交うハイレーザーとミサイル群!

……と良い所で文字数が足りないので、続きます。
以下をどうぞ。続きを読む
posted by Humanis at 10:45| Comment(3) | TrackBack(0) | AC対戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月09日

ペルソナ

ペルソナのカテゴリーを新設しました。まぁどれだけ書けるか分かりませんが……。でもやっぱり雑記にまとめた方が良い気も……。
もし書けなくなったら、どこかに調整します。


いよいよ明日ペルソナ4の発売日ですね。旧来からのファンですし楽しみです。

ストーリー部分が力入ってると良いな〜とか期待してます。3はちょっとストーリー部分が弱かったですからね。
今回はどんなお話なんでしょう?前作のトレーナーにネタバレな映像がありましたよね。今回のトレーナーにも、何となく展開が予想出来る映像があったので、何だか複雑です。ただの思い過ごしで、予想が外れてると良いなぁ。

それにしても、3の追加版からとはいえ、一年とは早かったですね。

期待してますし、信じていますがちょっと不安なのは隠せないです。
どんなのかは明日になれば分かりますが……。

明日バイトないので、存分に楽しめそうです。


個人的には推理要素に期待してます。飽くまでRPGなので本格推理とは違うのでしょうけど、推理やミステリーと聞くだけでもうワクワクしちゃいますね。
posted by Humanis at 23:50| Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月08日

上達したい

いよいよ明後日ですね、ペルソナ4の発売日。
なんだかんだ言っても楽しみですね。
10日からACFAの時間はかなり減るでしょう。

PS3も修理にだしますしね。昨日オブリビオンをやってみましたが、症状が酷くなっていました……。画面が真っ黒になったり、人や物が青や赤や緑に点滅したりしてます。フィールド画面は大丈夫なんですけど、建物に入るとヤバいです……。
画面見えない分、地図を見ながら移動してます。



ところでソウルキャリバーWって面白いんでしょうか?
何気に気になっています。
格闘ゲームは苦手なのですが、キャラクタークリエイションが気になりますね。
ジルオールのキャラでも作ってみましょうかね。

オンライン対戦はどうしようか迷ってます。やってみたい気はあるのですが、先にも書いた通り僕は対戦格闘ゲームは苦手な上、あまりやった事はないのでとても弱いです。
格闘ゲームってなんだか、職人の様な厳しそうな方が多そうな気がして、僕の様な下手に人間が行っても大丈夫かな〜と不安になってます。勿論ただの偏見であり、失礼な事ですが、フレームとか技の発生スピードとかそんな用語を見ていると、敷居の高さを感じちゃいます。
まぁ最初はみんな素人なので、CPU相手に修行して、オンラインが気になる頃に行ってみたいと思います。

AC4においても、オンライン始めたばかりは本当に弱かったですからね。レートにして15000前後をさまよってました。酷いときは14000のギリギリまで……。
続ける事が大切なんですね。自分の事を上手とまでは思ってませんが、今では大分上達したと思ってます。
まだまだ課題は多いんですけどね。とりあえず今はミサイルの回避が出来る様になりたいです。どうもAC4からの苦手なんですよね。避けきれないので、ミサイルで攻撃して相手を牽制するのが精一杯です……。
ミサイルもっていない相手にも練習として、ミサイルを多用してしまってます。


おかげで本当にヴェガを当てれなくなりました……。
posted by Humanis at 01:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 総合 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月04日

う〜ん

気が付けば、ペルソナ4発売日まで一週間切ってたんですね。
期待と不安と共に発売日を待ちます。まだ予約してませんが……。ごめんなさいイゴールさん(いや、アトラス)。中途半端な田舎なので、予約などしなくても余裕で買えるのです。


PS3のアップデート来ましたね。
特にゲーム中にXMBを開ける様になったのは、嬉しいですね。
今までかな〜り不便でした。
ただ、一部不具合が報告されている様ですが……。
そういえば僕のPS3も調子が……。インターネットにつないでいる時に良くフリーズします。文字を打ち込む操作する時に多いですね。
それに関連してかしないか、ACFAゲーム中のフリーズも増えました……。
もう何度も書いていますが、修理でしょうね。
あともう少しでお金入るので、その時出そうと思います。

……高くないと良いなぁ……


昨日のACFAを振り返ってみますと、まぁいつもと変わらないですが、記憶に残った事を少し。
加速コジマミサイルってヤバいですね。
ブレーダーの方かな〜と思って、ヴェガとレールキャノンの狙ってたら思いっきり食らっちゃいました。
慌ててヴェガパージして、ミサイルレールキャノンで応戦しようとしましたが、ここでまさかのパージミス!
ミサイルをパージしちゃいました。ヴェガもパージしていたので、ハンドガンとレールキャノンかライフルで戦う事に。
あ〜まずいよ、どうしようとあれこれ策を練ろうとしましたが、当然相手は待ってくれません。
取りあえず、まずはAP差を縮めようと引きながらレールキャノンうちますが、動揺か腕が悪いのかあまり当てれませんでした……。
そうこうしてる内に加速コジマ食らって敗北。

今回は完全に読み負けましたね。
次からはもっと慎重に行きます。


続いて、Aランクの方ですが、一回も勝った事のない相手でしかも僕の苦手な戦闘スタイルの方と当たりました。
うわ〜マズい負けるよ絶対、と思うもののこんな事考えてても負けるだけなので、今回ちょっと作戦変更。
相手のミサイル弾切れを積極的に狙ってみました。結果16連ミサイルは弾切れさせたものの、こちらのAPは大きく削られ、大した反撃も出来ず瀕死になりました。取りあえず呼吸を整えに障害物裏へ。
一息ついて時間見ると、もう10秒切ってました!!!
慌てて飛び出して、AA→外れ→反撃うけて負け。

時間配分をミスしました。作戦も失敗。まだまだのようです。
posted by Humanis at 01:22| Comment(0) | TrackBack(0) | AC対戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月02日

ブレードについて

今日オンしてみるとランカーになってました。
折角ランカー入りしたのならコメント付けようかな、と思いましたが、いざ書くとなると何も思い浮かばないですね……。結局ありきたりなコメントになっちゃいました。もし出来れば、何か気の利いたコメントを考えてみたいとは思います。

さて、レギュレーション1.20のなって猛威を奮い始めたブレードや追加ブーストですが、最初は斬られまくってたものの最近は対処出来る様になったのか、あまり負けない様になりました。

僕なりの対処方法ですけど、既に皆さん気付かれているかも知れませんが、軽量機体の場合AAとミサイルがあれば、対応はそこまで難しくありません。

AAは直撃すればラッキー位に考えて(無論直撃は狙いますが)、本命はPA消滅後にミサイルを叩き込む事でしょうか。
コツとしてはブレードで斬り掛かって来た時、ミサイルを発射しておきます。
後はAAですが、技量に依りますがリスク背負って直撃狙うより、多少早めに発動してこちらの機体保護する方が負けにくいと思います。
相手はPA消滅している上、AAによる目潰し効果で以外とミサイルを食らってくれます。
こうなれば相手は一旦下がり、回復させて来る事が多いので、追撃するなり、今の行動するなり、ケースバイケースでこちらの有利になる様位置取りしましょう。
これで、その道の人でないにわかブレーダー位なら対応出来るはずです。
対ブレード戦は本当に一瞬のミスで負ける事もあるので、安全が第一です。


最後に、ブレード関連の性能がとんでもない事になってますが、僕は特にブレーダーの方を嫌がる事はないです。
ブレードって根強い人気がありそうですしね。僕も好きなパーツはこだわるので分かるつもりです。
確かにラグやワープ(特にこれが問題)があり、問題ではあると思います。
ゲームにならないと思われるかも知れません。僕も最初そう思ってました。
でも、結局は文句を言うよりも、打開策を考え現状を楽しむ方が良いなのかも知れません。ゲームって本当は楽しいものなんですから。……まぁ、勝負事もありますからそれだけではないのでしょうけど……。
勿論も否定的な意見も大切です。意見が前向きなものであれば、きっと良い方向へ行く事になると思います。

次はもっと良いバランスになる事を願ってます。


余談ですが、うちのPS3そろそろヤバいです。
まともにオブリビオンをplay出来ませんでした。
posted by Humanis at 00:59| Comment(4) | TrackBack(0) | AC対戦 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする